Glosario de Apuestas deportivas (I-Z)

Continuamos con el glosario de términos de apuestas deportivas.

– I –

If bet: Es una cadena de 2 a 5 apuestas (straight plays) unidas por una condición.

Hay dos tipos:

1. Simple: donde el jugador tendrá acción en la segunda apuesta en tanto la primera GANE, y así en la cadena de apuestas.

2. Doble: donde el jugador tendrá acción en la segunda jugada en tanto la primera GANE, EMPATE O EL JUEGO SE CANCELE, y así continuando en la cadena. Donde ocurra una perdida la apuesta se detiene. El monto en ambos tipos de “lf bets” debe ser igual o menor que el anterior.

Información: Conjunto de datos organizados con la finalidad de facilitar elementos de juicio objetivos para optimizar la toma de decisiones.

In-play(in-running): En juego. Sucede durante la celebración del evento.

– J –

Jugador Spro: Se refiere a aquellos deportistas o participantes que son semi-profesionales.

Juice: Es la comisión para el corredor de apuestas.

– L –

Lay: Posibilidad que ofrecen las casas de apuestas de intercambio de apostar a que algo no suceda.

Line(Línea de apuestas): La línea de apuestas es el nivel al cual están fijadas las cuotas de una apuesta en un momento determinado. Con el tiempo, la presión del mercado o los acontecimientos previos a un partido como lesiones, declaraciones de los implicados o simplemente el sentimiento de los apostantes hacen que las cuotas varíen dinámicamente con el tiempo. A este fenómeno de cambio de las cuotas se lo conoce como desplazamiento de la línea de apuestas.

Livescore: Resultados en vivo. Las casas de apuestas y otras páginas ofrecen el marcador de un evento en directo.

Lock: Fácil o ganador seguro.

Lucky 15: Apuesta de sistema que combina 4 selecciones en 15 apuestas distintas. Tipo de apuesta de sistema que consiste en 31 apuestas con 5 selecciones.

– M –

Martingale(martingala): Estrategia de apuestas(concretamente de gestión de bank) que consiste en apostar el doble tras perder para cubrir pérdidas.

Mercado: Sitio destinado a la realización de apuestas. Un evento ofrece distintos mercados para hacer apuestas.

Middle: Ganar ambos lados de la misma apuesta; apostar al favorito a -1.5 con un “bookmaker” y luego apostar +3.5 con otro “bookmaker” . El juego termina y el favorito gana por tres puntos exactos, entonces usted ha “middled the game”. Este es un sistema preferido por los “wise guys”.

Money line: El monto de dinero que se debe apostar en un favorito para ganar $100, o el monto que se gana en un “underdog” si se apuestan $100. Se puede utilizar en cualquier deporte, pero quien gane el evento o el juego, gana la apuesta.

Money Management: Manera de gestionar los fondos que dedicamos a hacer apuestas en las diferentes casas disponibles.

– N –

Nickel: Apuesta de 500$.

– O –

Odds: Cuotas

Oddsmaker: El que hace o pone las cuotas. También conocido como ‘trader’ calculan las probabilidades de un resultado y colocan las cuotas.

Off the board: Un juego en el que el corredor de apuestas no acepta más apuestas. El evento ya ha comenzado.

On tilt: Se dice cuando se apuesta impulsivamente, sin estudiar el porqué de nuestra elección.

Over/Under: Una apuesta en ya sea; el total de puntos, goles o carreras anotados en un juego por ambos equipos. Se puede apostar a que el número será mayor o menor a lo preestablecido (por ejemplo más de 2 goles en fútbol).

Overbetting: Apostar más de la cuenta. Consiste en apostar sin límite, con valor esperado negativo y con una mala gestión del bankroll.

Overlay: Cuando el precio en una proposición esta más a favor del apostador que de la casa.

Overround: Margen de beneficio buscado por las casas de apuestas de contrapartida(tradicionales) a partir de las cuotas ofrecidas en un mercado concreto.

– P –

Pari mutuel: Una forma de apuesta originada en 1865 por Frenchman Pierre Oller en el cual el dinero obtenido de la apuesta se divide entre aquellos que tengan tiquetes ganadores (después de impuestos, cargos y otras deducciones). Oller llamó este sistema “parier mutuel”, que significa “apostar entre nosotros”. Cuando este método se adoptó en Inglaterra se le denominó “Paris mutuals”, y pronto después se le denomino “pari-mutuel”.

Parlay: Apuesta combinada. (1) Un grupo de 2 a 8 equipos en el cual los pagos se incrementan de acuerdo al número de equipos elegidos. Para ganar el “parlay”, todos los equipos elegidos deben ganar. En caso de un empate, el “parlay” se revertirá al siguiente número menor de equipos, pagando de acuerdo a lo que un “parlay” de ese número de equipos pagaría. (2) Una apuesta en 2 o más carreras de caballos, en las cuales las ganancias se llevan a la siguiente carrera. Patent: Apuesta de sistema que combina tres selecciones de tres eventos en siete apuestas distintas.

Pérdida: Dinero perdido por fallo en una apuesta sencilla, operación de trading o arbitraje. (1) Total: Diferencia negativa entre ganancias y pérdidas de un determinado periodo.

Pick: Selección. Es el posible resultado que elegimos entre los posibles en un evento.

Player: Apostador, jugador.

Point spread: Se usa solo en Baloncesto y Fútbol Americano. Es usado para hacer el juego justo añadiendo puntos al marcador del “underdog” o sustrayendo puntos del favorito. El favorito debe cubrir el “spread” para poder ganar la apuesta. El “underdog” en el “point spread” debe tener la misma cantidad de puntos a su favor.

Positive expected value(EV+): Término del inglés que hace referencia a una medida del valor de que tiene la apuesta. En nuestro idioma, valor esperado positivo. Consiste en dividir la probabilidad que asignamos como pronosticadores a que el acontecimiento sobre el que apostemos se dé, entre la probabilidad implícita en la cuota, y a todo ello restarle uno. Si este valor es positivo significa que la jugada tiene valor positivo, y por tanto merece la pena realizarla. De hecho, cuanto mayor es este parámetro más sentido tendrá apostar.

Practical hold percentage: La cantidad ganada por un bookmaker dividida por el total pagado.

Press: Apostar una cantidad mayor de lo usual.

Price: Los precios (línea) o “point spread”.

Probabilidad: Porcentaje que representa las posibilidades de victoria de un equipo/jugador en un evento.

Pronosticar: Se trata de “adivinar” o elegir cuál será el resultado final de un evento entre varias opciones.

Pronóstico: Es la apuesta final, la opción que creemos que será la ganadora de las posibles en un evento.

Puppy: Underdog o equipo que no es favorito a ganar.

Push: Un empate o nulo(void). Ninguno de los dos lados gana y todo el dinero vuelve a los clientes.

– R –

Racha: Tendencia positiva o negativa de un jugador. Es muy importante conocer y aceptar estas rachas.

Regla de Kelly: Fórmula que desarrolló el matemático norteamericano John Larry Kelly para optimizar el crecimiento a largo plazo de una cartera de inversión basada en acontecimientos individuales de éxito/fracaso de naturaleza estocástica. Esto que suena tan complicado significa que estudió cómo hacer máximo a largo plazo el crecimiento del bankroll de una serie de apuestas en las que conocemos las probabilidades de acierto.

Su cálculo consiste en la aplicación de la siguiente fórmula:

[(P * C) – 1] / (C – 1)

Donde el resultado es la fracción en tanto por 1 de nuestro bankroll a apostar, C es la cuota de la apuesta y P es la probabilidad real de acertar la apuesta, también en tanto por 1.

La versión con el resultado porcentajes sería:

[(P% * C) – 100] / (C – 1)

Donde P% es la probabilidad real también en tanto por ciento.

Retorno: Pago. Dinero que recibe el apostador cuando acierta un pronóstico. Stake+ganancia.

ROC: Porcentaje que expresa el beneficio o pérdida obtenido sobre la cuantía de dinero reservada a la realización de apuestas.

ROI(yield): Porcentaje que expresa el beneficio o pérdida obtenido por unidad monetaria apostada. Rollover: Número de apuestas o cantidad a apostar para recuperar lo invertido previamente.

Rotación: Número de veces que la suma total de unidades apostadas asciende a la cuantía del bank.

Round robin: Todas las posibles combinaciones de parlays de dos equipos según el número de equipos seleccionados (de 3 6 equipos).

Run down: Lista de todos los precios o líneas, pointspreads, totales, money lines, etc. Para un deporte determinado.

Run line: (Combinación de “run spread” con “money lines”) Una línea usada cuando se apuesta en Béisbol. El favorito es menos las carreras pero usualmente combinado con un “money line” positivo y el “underdog” es más las carreras pero el cliente tiene que arriesgar mas para ganar menos (“money line” negativa).

– S –

Scalper: Alguien que intenta beneficiarse de los diferentes precios de un book a otro, apostando ambos lados en el mismo juego con diferentes líneas.

Score: Ganar mucho dinero.

Scouts: Persona (s) que estudian equipos en juegos o prácticas y reportan sus hallazgos a los “handicappers”.

Sharp: Wise guy.

Side: Para ganar un lado y empatar el otro. Ejemplo apostar a -2½ y 3 en el mismo juego y el favorito gana por mas de 3 le ha ganado los dos lados al bookie.

Smart money: Sides que son apostados por los más reconocidos handicappers.

Sorpresa: Es cuando el no favorito gana. Es el resultado que por estadística no se debía haber producido.

Special teasers: Sólo en Baloncesto y Fútbol Americano por todo el juego) Tipo de teaser donde entre más equipos usted escoja, más puntos son acreditados por equipo. Un jugador puede escoger de 2 a 4 equipos. Todos los equipos deben cubrir los nuevos “spreads” para poder ganar la apuesta. Cuando hay un “push”, toda la apuesta es considerada un “push”, a menos que este sea acompañado por un perdedor entonces la apuesta es un perdedor.

Sport player: Una persona que espera para lo que el cree es una apuesta inusualmente fuerte.

Spread: Es un tipo de apuesta que no pronostica un resultado único sino un rango de resultados posibles.

Spreads: Straight Wagers son las apuestas clásicas en los deportes americanos, en las que se se funciona con ventaja y desventaja para los diferentes equipos. Ejemplo: Los Lakers se enfrentan a los Dallas Mavericks. Los corredores de apuestas les conceden a los Lakers una ventaja de 6 puntos. El equipo de casa recibe en cambio un handicap de 6 puntos. Si el partido termina con un 99:94 para Dallas habrán ganado la apuesta los que apostaron por los Lakers ya que a los 94 puntos se sumarán 6).

Square: Apostador poco sofisticado.

Stake: Parte o porcentaje del bankroll que destinamos a una apuesta. Podemos decir que es lo que apostamos.

Starting price: Cuotas iniciales que irán variando antes del evento. Se ofrecen principalmente en caballos.

Steam: Fuerte acción en un lado. Cuando una línea de apuesta comienza a moverse muy rápido, la mayoría de “steam games” no necesariamente reflejan el side correcto, pero son juegos que la mayoria de jugadores de alguna manera deciden jugar.

Store: Un bookie o casa de apuestas.

Straight Bet: Una apuesta en un equipo, persona o cosa en cuatro situaciones.

Sucker bet: Apuesta con un gran riesgo para la casa.

Suerte: Circunstancia o cúmulo de ellas favorable o desfavorable a alguien o algo.

Super heinz: Un tipo de apuesta de sistema que combina 7 selecciones de distintos eventos en 31 apuestas.

Super yankee: Apuesta de sistema en la que se realizan 26 apuestas con 5 selecciones distintas.

Surebet(Arbitraje): Consiste en apostar a todas las opciones de un mercado de manera que siempre se obtengan beneficios, aunque sean menores.

T –

Taking/Take a price: Apostando en el “underdog”, tomando los precios.

Teaser: Es cuando el hándicap dentro de una apuesta combinada varía para que sea más fácil acertar.

Theoretical Hold Percentage: El riesgo que el bookmaker pueda correr si los precios le garantizan una constante comisión sin importar los resultados.

Tipster: Aquella persona que ofrece sus pronósticos como profesional con beneficio o por altruismo.

Tout service: Una compañía que vende su conocimiento en eventos deportivos.

Trading: Método de operar consistente en negociar con la evolución temporal de las cuotas sacando beneficios de esa variación.

Trading bank: Suma de dinero reservada a la realización de operaciones de trading.

Trixie: Es un tipo de apuesta de sistema que combina tres selecciones en cuatro apuestas.(tre dobles y un triple).

– U –

Under: Por debajo de un valor (por ejemplo 2 goles en fútbol).

Underdog: Equipo que probablemente pierda el partido o que los precios están contra ellos. Tambien referido como Perro.

Underlay: Cuando los precios en una proposicion son a favor de la casa.

Unidades: Medida empleada para el cálculo de stakes en apuestas sencillas.

– V –

Value(Valor): Una cuota tiene valor cuando la probabilidad real de acontecimiento es superior a la probabilidad implícita de la cuota ofrecida.

– W –

Wager limit: Apuesta máxima aceptada por la casa antes de que el precio sea cambiado. También el tope de lo que usted puede apostar personalmente.

Walkover: Retirada. Cuando uno de los participantes en un evento deportivo no lo termina.

Wise guy: Un “handicapper” o apostador muy bien informado.

Wood: Arriesgar puntos.

– Y –

Yankee: Apuesta de sistema que combina en 11 apuestas distintas un total de 4 selecciones.

Yield(Roi): Porcentaje que expresa el beneficio o pérdida obtenido por unidad monetaria apostada.

Hasta aquí los términos de apuestas deportivas. Esperemos que os sirvan de ayuda y que a nadie cuando lea algo por ahí le suene a chino.

Os dejamos el enlace a nuestra cuenta de Twitter y al canal de Telegram:

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Buena suerte y buenas apuestas!!!

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